Pelejä, jotka saavat aikaan muutoksen.
Pelien avulla aktivoit asiakkaasi, sitoutat henkilöstösi ja jalkautat strategiasi vuorovaikutteisesti ja vaikuttavasti. Platonic Partnership on palkittu vaasalainen pelistudio, joka on toteuttanut pelillisiä ratkaisuja yrityksille, kunnille, kirjastoille ja eduskunnalle.
Mitä teemme
Jokainen ratkaisu suunnitellaan tarpeen mukaan. Ei valmiita alustoja, ei kompromisseja.
Markkinointipelit
Peli, joka tutustuttaa asiakkaan tuotteeseesi tai palveluusi leikin kautta. Toimii messuilla, verkossa ja kampanjoissa, ja jää mieleen paremmin kuin esite.
Koulutus- ja perehdytyspelit
Pelillistetty koulutusmateriaali nostaa henkilöstön motivaatiota ja oppimistuloksia. Sopii perehdytykseen, turvallisuuskoulutukseen ja sisäiseen viestintään.
Strategian jalkautus
Strategia, joka pelataan läpi, ymmärretään. Olemme jalkauttaneet kaupungin viestintästrategian pelinä, jonka 87 % pelaajista koki hyödylliseksi.
VR-koulutus ja -esittelyt
Virtuaalitodellisuus tekee koulutuksesta immersiivisempää ja vaikuttavampaa. Toteutamme VR-koulutuksia, laite- ja tilaesittelyjä sekä 180/360-elämyksiä teollisuudelle ja museoille.
Opetus- ja kansalaispelit
Palkittuja oppimispelejä kirjastoille, kouluille ja julkishallinnolle. Lukuliekki on kasvattanut alakoululaisten lukuintoa jo vuodesta 2020.
Pelikonsultointi
Autamme arvioimaan, missä pelillisyys tuo aitoa hyötyä ja missä ei. Konseptointi, prototyypit ja tuotannon ohjaus vuosien pelinkehityskokemuksella.
Poimintoja töistämme
Eduskuntapeli
Suomen eduskunnan kanssa toteutettu selainpeli, jossa pelaaja astuu kansanedustajan saappaisiin. Pelissä on kolme polkua: lainsäädäntö, jossa laki viedään läpi joko hallituksessa tai oppositiossa; valtion talousarvio, jossa pelaaja päättää mihin rahat käytetään ja näkee valintojen vaikutukset kansalaisiin; sekä kokonainen vaalikausi omaa tavoitetta ajaen. Pisteitä kertyy tavoitteiden saavuttamisesta, kansan suosiosta ja yhteistyökyvystä.
Peli on rakennettu opetussuunnitelman tavoitteiden pohjalta yläkoulun yhteiskuntaoppiin, mutta se sopii myös toiselle asteelle ja kaikille eduskunnan toiminnasta kiinnostuneille. Julkaistu tammikuussa 2025 suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi. Toimii selaimessa tietokoneella ja mobiilissa ilman latausta tai kirjautumista.
Pelaa Eduskuntapeliä →Lukuliekki
Selainpohjainen lukupeli, jossa 3.–4.-luokkalaiset kilpailevat luokkina lukemalla mahdollisimman monta kirjaa. Peli toteutettiin Seinäjoen kaupunginkirjaston johtamalle Eepos-kirjastoalueelle ja se laajeni Kyyti-kirjastoihin vuonna 2022. Lukuliekki pelataan edelleen joka lukuvuosi, ja se on nostanut alakoululaisten lukuintoa mitattavasti.
Rakkaudesta kirjaan -palkinto, Helsingin Kirjamessut 2020Viestintästrategia pelinä
Suunnittelimme ja toteutimme pelin, joka esittelee Vaasan kaupungin viestintästrategian ydinkohdat henkilöstölle. Pelillistetty koulutusmateriaali sai innostuneen vastaanoton ja korvasi perinteisen kalvosulkeisen.
87 % pelaajista piti peliä hyödyllisenäLemongame
Markkinointipeli, jossa pelaaja johtaa älypuhelinyritystä ja tutustuu samalla Lemonsoftin toiminnanohjausohjelmiston ajatusmaailmaan. Esimerkki siitä, miten B2B-ohjelmistokin voidaan myydä leikin kautta.
Lydia-yhteistyö
Alko julkaisi palkitusta Lydia-pelistämme erikoisversion Suomessa avatakseen keskustelua alkoholin haitoista lapsiperheissä. Peli tarjosi kokemuksen siitä, miltä lapsuus alkoholistiperheessä tuntuu, myös niille, joilla ei ole omaa kosketusta aiheeseen.
VR-koulutukset ja -esittelyt
Olemme toteuttaneet VR-ratkaisuja teollisuuden laitekoulutukseen sekä tilojen ja näyttelyiden virtuaaliesittelyihin 180/360-kuvan, videon ja 3D-grafiikan avulla. Käytämme pääasiassa itsenäisiä Meta Quest -laseja, jotka eivät vaadi erillistä tietokonetta.
Sivustot, jotka olemme toteuttaneet
Pelien lisäksi rakennamme verkkopalveluita, joissa sama ajattelu näkyy: selkeä käyttökokemus ja sisältö, joka saa kävijän toimimaan.
Luottavat meihin
- Alko
- Eduskunta
- Eepos-kirjastot
- Espoon kaupunki
- Isokyrön kunta
- Kivitippu
- Kyyti-kirjastot
- Lapuan kaupunki
- Lemonsoft
- Seinäjoen kaupunginkirjasto
- Vaasan kaupunki
- Westenergy
- Pilvilampi Software
Kartoituksesta käyttöönottoon
Maksuton keskustelu
Käymme läpi nykytilanteen ja tavoitteet. Kerromme rehellisesti, kannattaako pelillistäminen juuri teidän tapauksessanne.
Suunnitelma ja prototyyppi
Suunnittelemme pelimekaniikan, sisällön ja mittarit. Nopea prototyyppi näyttää, miltä ratkaisu tuntuu ennen sitoutumista tuotantoon.
Tuotanto ja käyttöönotto
Toteutamme pelin selaimeen, mobiiliin tai VR-laseille, testaamme sen oikeilla käyttäjillä ja tuemme käyttöönotossa ja jatkokehityksessä.
Aloitetaan kartoituksella.
Jussi Loukiainen, toimitusjohtaja
[email protected]
Contact us in English at [email protected]. We work with clients across Finland and remotely.